Interviu ZF cu Pawel Miechowski, partnerships manager la 11 bit studios, un producător de jocuri video din Polonia, despre pandemie și ieșirea din criză: “Cooperarea dintre țări va fi cheia”
Criza nu ne afectează planurile și chiar sperăm să ne extindem dinamica de creștere. De fapt, primul trimestru din acest an a fost unul dintre cele mai bune din istoria noastră, spune într-un interviu pentru ZF Pawel Miechowski, partnerships manager la 11 bit…
Criza nu ne afectează planurile și chiar sperăm să ne extindem dinamica de creștere. De fapt, primul trimestru din acest an a fost unul dintre cele mai bune din istoria noastră, spune într-un interviu pentru ZF Pawel Miechowski, partnerships manager la 11 bit studios, un producător de jocuri video din Polonia. Criza a fost dură pentru o mulțime de afaceri din diferite domenii, însă nu și pentru industria jocurilor video.
Cum afectează criza actuală afacerea și planurile companiei și cum răspunde aceasta provocărilor?
În opinia mea, industria jocurilor video este destul de imună la criza actuală sau cel puțin așa arată în momentul actual. Există câțiva factori favorabili. Unul este că cea mai mare parte a muncii de zi cu zi este realizată de membrii echipei de pe computerele lor și poate fi făcută cu ușurință de acasă. Comunicarea este un caz diferit, dar datorită multor aplicații de teleconferință sau mesagerie online, și aceasta poate fi gestionată cu ușurință. Desigur, eficiența poate fi diferită de la o companie la alta, dar acest lucru depinde mai mult de modul în care o companie este structurată intern, și mai puțin de locul unde funcționează ea fizic. Rețineți că multe echipe lucrează de la distanță de mult timp, au început să lucreze într-un astfel de model înainte de pandemie. Al doilea factor este că pandemia obligă milioane de oameni să rămână acasă, astfel încât toate formele de divertisment la domiciliu, printre care jocurile video, serviciile de streaming video și altele similare, câștigă popularitate și mai mare. Jocurile video sunt un divertisment relativ ieftin, deoarece multe jocuri pot fi pur și simplu achiziționate online prin una dintre numeroasele promoții. Așadar, revenind la compania noastră, criza actuală nu ne afectează în alt mod decât prin faptul că am reorganizat rapid modul în care lucrăm pentru a continua cu o parte a echipei lucrând de acasă. Criza nu ne afectează nici planurile, de fapt sperăm să extindem dinamica de creștere.
-
România importă sâmbătă după amiază peste 1.300 MW de energie, deși ambele reactoare de la Cernavodă au fost repornite. Producția internă acoperă doar 80% din consumEnergie · 14 noiembrie 2026
-
Belgianul Xavier Piesvaux, artizanul expansiunii Mega Image pe piață, care a crescut de la 19 la 420 de magazine, a revenit în România după un deceniu pentru a cuceri din nou piața, de data asta împreună cu ProfiEveniment · 14 noiembrie 2026
-
Miliardarul ucrainean Petro Poroșenko merge cu brandul de dulciuri Roshen la „kilometrul zerro” la shoppingului românesc, Bucur Obor. Magazinul monobrand se pregătește de CrăciunRetail & Agrobusiness · 14 noiembrie 2026