Versiunea completă
Business Hi-Tech

Ionuț Codreanu, Funcom: Piața locală de gaming s-a echilibrat la 6.000 de specialiști. Noi vrem să ne consolidăm echipele de artă și programare și să ajungem în total la 100 de angajați la final de an. Echipa Funcom din România a coordonat și executat tes

Piața de dezvoltare de jocuri video din România s-a stabili­zat, numărând în prezent puțin peste 6.000 de profesioniști, după o perioadă marcată de fluctuații pe piața muncii. Deși numărul de angajați este într-o ușoară scădere față de anul trecut, cel al studiourilor a rămas constant, iar calitatea proiectelor dezvoltate local este în creștere, semne ale unei matu­rizări a industriei, consideră…

Vali Pencu · 30 iulie 2025 · 2 min de citit

♦ Avantajul competitiv al industriei locale de gaming s-a mutat de la costuri la talent, România fiind acum a doua piață din Europa ca dimensiune a forței de muncă în domeniu ♦ Echipa Funcom din România a coordonat și executat testarea pentru noul joc Dune: Awakening și a contribuit la crearea unor zone din joc pe partea de artă.

Piața de dezvoltare de jocuri video din România s-a stabili­zat, numărând în prezent puțin peste 6.000 de profesioniști, după o perioadă marcată de fluctuații pe piața muncii. Deși numărul de angajați este într-o ușoară scădere față de anul trecut, cel al studiourilor a rămas constant, iar calitatea proiectelor dezvoltate local este în creștere, semne ale unei matu­rizări a industriei, consideră Ionuț Co­dreanu, șeful studioului de jocuri Funcom din România. Producătorul norvegian de jocuri pentru PC-uri și console, cunoscut pentru titluri pre­cum Conan Exiles, Metal: Hellsinger, Aloft și Dune: Awa­kening, a deschis în 2021 un studio la București care a devenit un pilon strategic în dez­volta­rea jocurilor companiei.

„Piața a rămas con­stantă ca număr de studiouri de dezvoltare, ceea ce este îmbucu­rător, însă este într-o mică scădere față de anul trecut ca număr de anjagați, angajând un pic peste 6.000 de profesioniști în prezent. Exceptând companiile multinațio­nale care angajează sute de oameni și ope­rează în zona de PC și console, majoritatea firmelor din România se orien­tează în principal către jocuri mobile și PC în zona indie.  În ultimii ani am observat și o creștere a calității proiectelor dezvoltate de firmele în totalitate românești, semn că industria locală se maturizează pe ariile creative și de produs“, a declarat într-un interviu pentru ZF Ionuț Codreanu, head of studio, Funcom România. El a adăugat că, după o perioadă de competiție acerbă pentru talente în anii pandemiei, piața forței de muncă s-a temperat. „După problemele cu disponibilizările din ultimii 2 ani din domeniul IT și din gaming, cererea și oferta pe piața de muncă sunt acum echilibrate“.

Citește și