Ionuț Codreanu, Funcom: Piața locală de gaming s-a echilibrat la 6.000 de specialiști. Noi vrem să ne consolidăm echipele de artă și programare și să ajungem în total la 100 de angajați la final de an. Echipa Funcom din România a coordonat și executat tes
Piața de dezvoltare de jocuri video din România s-a stabilizat, numărând în prezent puțin peste 6.000 de profesioniști, după o perioadă marcată de fluctuații pe piața muncii. Deși numărul de angajați este într-o ușoară scădere față de anul trecut, cel al studiourilor a rămas constant, iar calitatea proiectelor dezvoltate local este în creștere, semne ale unei maturizări a industriei, consideră…
♦ Avantajul competitiv al industriei locale de gaming s-a mutat de la costuri la talent, România fiind acum a doua piață din Europa ca dimensiune a forței de muncă în domeniu ♦ Echipa Funcom din România a coordonat și executat testarea pentru noul joc Dune: Awakening și a contribuit la crearea unor zone din joc pe partea de artă.
Piața de dezvoltare de jocuri video din România s-a stabilizat, numărând în prezent puțin peste 6.000 de profesioniști, după o perioadă marcată de fluctuații pe piața muncii. Deși numărul de angajați este într-o ușoară scădere față de anul trecut, cel al studiourilor a rămas constant, iar calitatea proiectelor dezvoltate local este în creștere, semne ale unei maturizări a industriei, consideră Ionuț Codreanu, șeful studioului de jocuri Funcom din România. Producătorul norvegian de jocuri pentru PC-uri și console, cunoscut pentru titluri precum Conan Exiles, Metal: Hellsinger, Aloft și Dune: Awakening, a deschis în 2021 un studio la București care a devenit un pilon strategic în dezvoltarea jocurilor companiei.
„Piața a rămas constantă ca număr de studiouri de dezvoltare, ceea ce este îmbucurător, însă este într-o mică scădere față de anul trecut ca număr de anjagați, angajând un pic peste 6.000 de profesioniști în prezent. Exceptând companiile multinaționale care angajează sute de oameni și operează în zona de PC și console, majoritatea firmelor din România se orientează în principal către jocuri mobile și PC în zona indie. În ultimii ani am observat și o creștere a calității proiectelor dezvoltate de firmele în totalitate românești, semn că industria locală se maturizează pe ariile creative și de produs“, a declarat într-un interviu pentru ZF Ionuț Codreanu, head of studio, Funcom România. El a adăugat că, după o perioadă de competiție acerbă pentru talente în anii pandemiei, piața forței de muncă s-a temperat. „După problemele cu disponibilizările din ultimii 2 ani din domeniul IT și din gaming, cererea și oferta pe piața de muncă sunt acum echilibrate“.
-
Emisiunea ZF Generația Pilon II: Dan Popovici, CIO BT Pensia Noastră: Pentru a intra la o listare, fondurile de pensii așteaptă un free float de 35-40% și o ofertă de 80-100 mil. euroZF Generatia Pilon Ii · 13 noiembrie 2026
-
Turbomecanica își crește profitul cu 81% în primele nouă luni, la 7,8 mil. lei, dar raportează venituri totale în scădere, sub cele bugetate. Rezultatul net mai mare vine pe fondul cheltuielilor mai mici: compania a renunțat la 130 de angajați în ultimul anBurse - Fonduri mutuale · 13 noiembrie 2026
-
Bursă. Ziarul Financiar a făcut pe baza informațiilor publice o radiografie a proiectului Neptun Deep, cel mai mare proiect energetic în plină derulare din România, care va dubla din 2027 producția de gaze a României. Focusul a fost mai ales pe partea de contractare. Ce se știe în acest moment?Burse - Fonduri mutuale · 13 noiembrie 2026