Andrei Nae, lector universitar la Universitatea din București, despre jocurile video: „E nevoie de un ecosistem educațional care să conștientizeze că tinerii și copiii vor petrece astăzi mult mai mult timp jucându-se jocuri video decât citind Nicolae Fil
Jocurile video sunt parte din realitatea generației tale. Te-ai născut când abia se lansa PS2 sau când au apărut jocuri precum Silent Hill ori Counter-Strike, deci, pe scurt, ai crescut odată cu ele și inevitabil ai auzit din partea familiei…
Foto: Ziarul Financiar
Jocurile video sunt parte din realitatea generației tale. Te-ai născut când abia se lansa PS2 sau când au apărut jocuri precum Silent Hill ori Counter-Strike, deci, pe scurt, ai crescut odată cu ele și inevitabil ai auzit din partea familiei tale replica: „Stai prea mult în fața PC-ului sau cu controllerul în mână”.
Aceasta este realitatea generației tale, iar adevărul este că nu e nimic greșit, atâta timp cât există măsură și reușești să iei ceva bun din fiecare joc pe care îl joci. Andrei Nae, lector universitar la Universitatea din București, care predă cursuri despre jocurile video, vine cu o perspectivă fresh asupra universului de gaming.
Sunt total împotriva unei politici de cenzurare de tipul «să nu îi lăsăm pe tineri și pe copii să se joace orice jocuri video». Sunt mai degrabă pentru crearea unui ecosistem educațional – și aici nu mă refer doar la instituții, la școli, ci și la familie și la societate. E nevoie de acest ecosistem care să conștientizeze că tinerii și copiii vor petrece astăzi mult mai mult timp jucându-se jocuri video decât citind Nicolae Filimon”, spune el, în timpul unei discuții deschise la The Art of Game, primul eveniment cultural de anvergură dedicat jocurilor video pe plan local, desfășurat la ARCUB.
Nicolae Filimon (1819-1865) a fost un prozator, nuvelist și publicist român, recunoscut ca autor al primului roman realist românesc, Ciocoii vechi și noi (1863). A fost, de asemenea, primul critic muzical și cronicar dramatic din România, remarcându-se prin nuvele satirice, jurnal de călătorie și un spirit independent.
Faptul că tinerii sunt mai degrabă atrași de jocurile video decât de literatura din secolele 18-19, este realitatea în care trăim, mai spune profesorul.
Citește și
2 min
Ștefan Stan
2 min
Ștefan Stan
2 min
Cristina Roșca