zf.ro Abonează-te ZF
EUR/RON5,3498+0,07% USD/RON4,8428+0,57% GBP/RON6,4023+0,14% CHF/RON5,7814−0,21% Curs BNR · 13.11.2026
Analiza ZF · Business Hi-Tech

Mihai Gheza, cofondator și CEO Machinations.io – platformă de game design: Creștem veniturile de 2-4 ori anul acesta. Deja avem o dublare în prima parte a anului

Start-up-ul local Machinations.io, care a dezvoltat o platformă de game design folosită de cele mai mari studiouri de jocuri video din lume, mizează anul acesta pe venituri de 2-4 ori mai mari față de 2021, în condițiile în care în prima parte a anului businessul s-a dublat deja.

de Mirela Turlan , Editor Web 04.07.2022 · 20:38 2 min de citit și în ziarul tipărit

♦ La finalul lunii mai, start-up-ul a anunțat obținerea unei runde de finanțare de tip serie A în valoare de 3,3 mil. dolari ♦ În total, Machinations a atras investiții de 5 mil. dolari în trei runde de finanțare, printre investitori numărându-se Hiro Capital, Seedcamp, GapMinder și Acequia Capital.

Start-up-ul local Machinations.io, care a dezvoltat o platformă de game design folosită de cele mai mari studiouri de jocuri video din lume, mizează anul acesta pe venituri de 2-4 ori mai mari față de 2021, în condițiile în care în prima parte a anului businessul s-a dublat deja. Start-up-ul a atras în portofoliul său de clienți unele dintre cele mai mari studiouri de jocuri la nivel internațional, printre care se numără Amazon Game Studios, Ubisoft, Gameloft, Supercell, Rovio și Chess.com.

„Terminasem 2021 cu indicatorul ARR (venituri anuale recurente – indicator care urmărește evoluția veniturilor recurente din abonamente – n. red.) undeva la 250.000 de euro, iar la începutul anului am văzut cel puțin o dublare odată cu creșterea din piața de crypto și a serviciilor pe care le-am lansat, plus toate eforturile pe care le-am făcut, inclusiv creșterea echipei de vânzari. Așa că pentru anul acesta estimăm o creștere de 2-4x“, a declarat în cadrul emisiunii ZF IT Generation, la rubrica Start-up Update, Mihai Gheza, cofondator și CEO al Machinations.io. El a adăugat că în prezent, platforma Machinations este folosită de circa 80% din studiourile de jocuri video cunoscute la nivel mondial.

Citește și